Resident Evil 6 Проходження компанії за Леона Кеннеді(Частина1)
Проходження компанії розділене на дві частини, проходження складено максимально докладно, ніщо не скопійоване, весь текст і картинки оригінальні, так само є фото - проходження, яке включає скріншоти ключових етапів гри, його можна подивитися
Глава 1
Після перегляду вступного відеоролика, в якому нам доведеться відправити президента, що перетворився на зомбі, на той світ, виходимо з кімнати, в якій тепер спочиває труп президента, прямуємо до зали, він нагадує банкетний, навколо накриті столи і стільці, тут явно проходило бенкет, прямуємо за силуетом, що мигнув, через кухню і складські приміщення, діставшись до нього, піде черговий відео ролик, прямуємо за переляканим батьком зниклої дівчинки Лізи. Проходимо назад через кухню в банкетний зал, відкриваємо центральні двері, потім праві двері навпроти сходів, що ведуть на другий поверх. Пройшовши ще трохи знаходимо заражену дочку, батько підбере її і піде назад до ліфта, йдемо за ним. Входимо в ліфт, піде кат-сцена, в якій дочка перетвориться на зомбі, знищуємо дівчинку. У той момент, коли двері ліфта відчиняться, на нас здійснять напади зомбі, винищуємо їх, ми опинилися на парковці зомбі, що кишить, відстрілюємо їх і входимо в червоні двері. Переглядаємо відео, в якому люди просять про допомогу, але за їхніми спинами вже натовп зомбі.
Піднімаємося вгору сходами і пройшовши коридорами ми потрапляємо в якусь аудиторію, знищуємо 3-х зомбарів, збираємо припаси, що випали з них. Спускаємося вниз сходами, оглядаємо навчальні класи, в одному з них кілька гранат та патронів. Виходимо на вулицю, прямуємо до вказаних дверей, по дорозі розчищаючи собі дорогу від зомбаків, шукані двері виявляться замкненими - прямуємо за порадою з телефону, в будиночок. Дійшовши до дверей - Олена активізує сигналізацію і в коридор відразу нахлине з десяток зомбі. Наше завдання – відстрілюватися до відкриття дверей, заходимо всередину. Рухаємося вузькими коридорами будинку, оглянемо кімнати в одній з них не забудьте обшукати ящики столів. В останній кімнаті схожій на бібліотеку знаходимо ключ-карту від дверей, як тільки ми її заберемо, поряд оживе зомбі, знищимо його. Вийшовши назовні, ліквідуємо кілька тварин. Як тільки ми відчинимо двері, металодетектор завиє на всю околицю. Прямуємо далі, пройшовши кілька поворотів і дверей, опиняємося на вулиці.
Необхідно дістатися машини, вас розділяє натовп зомбі - можете знищити пару десятків, або просто добігти до машини ухиляючись від їх атак. Знаходимо ключі, активується кат-сцена, машина поїде, давлячи на своєму шляху зомбі, на дах машини застрибне один з них і проломить скло водія, машина втратить керування і перевернеться. Виліземо з палаючої машини і зістрибнемо в каналізаційний люк. Насолоджуємось відеороликом.
Прямуємо по каналізації вниз, проходимо через двері і повертаємо вліво. Ми в тунелі метро - право пройти не можливо, наш шлях перегороджують електричні дроти, що впали в калюжу. У тунелі кілька разів доведеться ухилятися від поїздів, вам необхідно вчасно натиснути кнопки «R+ПРОБІЛ», ви притулитеся до стіни, а поїзд пошибає зомбоків. Прямуємо тунелем по заданому маршруту, дійшовши до місця де зомбі смажаться від проводів з електрикою, насолодимося картиною і заберемося зліва на пірон, відчинимо двері. У наступному тунелі «метро», зустрічаємося з групою зомбі – можна просто пробігти повз. Незабаром почується звук від поїзда, що наближається, він мчить правою дорогою, будьте обережнішими. Проходимо далі, зустрівши кілька собак, присипляємо їх кулею в голову, чи як вам зручно. Проходимо вперед, маршрут при скруті можна подивитися, як я вже згадував за допомогою кнопки «Q»
Незабаром перед вами виявиться поїзд (правий шлях), потрапити до нього можна лише через верхній люк. Підкидаємо Олену на дах вагона, відстрілюємося від зомбі, допоки напарниця не відчинить нам двері вагона. Рухаємося по складу, винищуючи, що попалися зомбі. Потім виходимо і прямуємо тунелем до наступного поїзда, підіймаємося на пірон, навколо багато тіл, натискаємо на червону кнопку, у вагоні поїзда жінка просить нас про допомогу, відчинивши їй двері, вона кинеться відкривати металеві двері, що піднімаються, з неї на нас повалить натовп зомбі , а тіла які спокійно лежали на піроні перетворяться на зомбі. Деякі тварюки плюють якоюсь субстанцією, яка завдає шкоди, покінчивши з ними, піднімаємося вище, вбиваємо зомбі з вогнегасником (вистрілюємо в нього), проходимо через турнікет і проходимо далі.
Місто
При виході з метрополітену на нас нападе зомбі-пожежник, стріляємо в його балон за спиною, вибух рознесе зомбака на шматки. Прямуємо по згораючому місту, винищуючи нечисть або пробігаємо повз них, не звертаючи уваги. Трохи далі нам доведеться звільнити людину, що застрягла під машиною, як тільки ми з Оленою почнемо відсувати машину, на нас вилетить зомбі-мотоцикліст, ухилившись ідемо далі. Дійшовши до перешкоди з палаючих автомобілів, згортаємо вліво, потім піднімаємося сходами на будівельні ліси. Стрибаємо по них трохи вперед, а потім зістрибуємо вниз і знищуємо всіх зомбі попереду нас. Зламуємо двері, перед нами на вулиці виявляється цілий натовп різних зомбі, серед яких безліч особливо небезпечних – броньованих. Скориставшись тим, що один із броньованих зомбі стоїть спиною, знищуємо його, з рештою можна впоратися за допомогою вибухівки або влучним пострілом у голову.
Бігаємо по провулках, зрідка натикаючись на ворогів, доходимо до будівельних лісів, далі на дах автобуса, потім вниз і праворуч відчиняємо двері якісь закусочні. Оглядаємося і виходимо у двір, заходимо в будинок, проходимо повз включений плазмовий телевізор і сім'ї, що сидить перед ним, далі коридором до дверей, вона виявиться замкненою. Для того щоб відчинити двері - знадобиться ключ. Прийде повернутися до мерців (сім'ї біля телевізора), забираємо ключ у дівчини, в цей момент всюди оживуть зомбі, закінчуємо з ними і йдемо далі. Відчинивши двері, ми знайдемо дробовик, пройшовши трохи далі, дивимося ролик, у якому натовп зомбі намагається прорватися до нас через паркан із сітки.
На нашому шляху виникне новий тип ворога - крикун, стріляти просто так у нього марно, убити його можна в той момент, біля його шиї набухне червона бульбашка. Винищуємо ворогів, збираємо припаси, і йдемо далі добігши до замкнених воріт, підсадимо Олену, вона стрибне на протилежний бік і відчинить двері поки вона займається дверима, нам необхідно відбиватися від атакуючих вас тварюків. Відчинивши двері і пройшовши трохи далі, ми опиняємося в закусочній, збираємо запаси і відкриваємо чергові двері. Ми чи то на авто стоянці, чи то на заправці, суть не в цьому, кілька тих, хто вижив, намагаються відбитися від крикунів і звичайних зомбі, незабаром до них приєднуються і броньовані, бігаємо відстрілюємо ворогів, скориставшись витоком пального, вчиняємо гігантський вибух. Прямуємо до чергових дверей.
Дія переміщається в магазин зброї, збираємо припаси, що вижили організували оборону, наше завдання допомогти їм. Дивимося відеоролик, у якому полчища зомбі йдуть на штурм магазину. Кількість ворогів зростає з кожною секундою, з новим видом ворогів «налитими кров'ю» слід бути акуратнішим, вбивати їх слід на відстані. Незабаром перший етап бою закінчиться, закриються віконні жалюзіі ми маємо попрямувати на другий поверх, для продовження оборони. Тут ми зустрінемо "товстуна" використовуємо проти нього гранати та вибухівку для більшої ефективності. після чергової сутички, вибираємось на дах. З сусідніх дахів будинків на нас попруть орди різних зомбі, включаючи і товстуна, після короткого бою піде кат-сцена в якій до нас для порятунку примчить автобус, спускаємося до нього і вантажимося, товстун перегороджує нам шлях, а зомбі намагаються залізти в автобус. Водила тисне на газ і ми важко давимо товстуна. Дивимось черговий ролик на цьому перший розділ завершено.
Розділ 2
кладовище
Дія починається з кат-сцени, в якій ми женемо на автобусі, як раптом на нашому шляху виникає зомбі, збивши якого автобус втрачає керування. Ми опиняємось на краю прірви, в автобус прорвалися зомбі, від яких нам необхідно відстрілюватися, незабаром нас протаранить вантажівка, але удача на нашому боці, нам знову вдасться залишитися живим.
Ми опиняємося на цвинтарі біля автобуса, що горить, просуваючись вперед по зарослій стежці, будьте на чеку, зомбі вилазять з найнесподіваніших місць, крім того на цвинтарі присутні розриті могили, не раджу вам туди ненароком впасти. Відстрілюємо зомбі, збираємо припаси, прямуємо по стежці, під час спалахів блискавок, цвинтар наповнюють нові зомбі. Незабаром ми дістанемося до замкнених воріт, нам потрібен ключ, пройшовши трохи далі по стежці, натрапимо на самотній будиночок. У будинку однієї з кімнат нас чекає собака, як тільки ви відчините двері, піде кат - сцена в якій псина вирветься з кімнати і блисне ключем, пес побіжить у глиб цвинтаря, підемо за ним. Цвинтар заполонили зграї собак, відстрілюємо їх доки не знайдемо потрібну нам псину, влучним пострілом відправляємо її до праотців і забираємо ключ. Повертаємося до воріт і відмикаємо їх, у цей момент на нас накинеться зомбі, роз'єднавши нас, на якийсь час з Оленою.
Відстрілюємо зомбі, які знаходяться поблизу. Ми знаходимося толі на цвинтарі толі в лабіринті зі склепів, всюди зомбі і крикуни, як з ними боротися ми вже знаємо. Проходимо вниз стежкою до перехрестя. Використовуйте Q для підказки маршруту, пройшовши трохи далі, зустрінемо Олену, вона знову з нами. По шахраїв лабіринтом виходимо до воріт і відмикаємо їх, ми опинимося на великій площі, оточеній високим кованим парканом, прямо перед нами собор, але люди, що знаходяться там, не горять бажанням нас впускати, для початку необхідно відбити атаку зомбі. За мить через паркан попруть орди зомбі, якщо ви запаслися вибухівкою і гранатами раджу вам встановити її по периметру паркану, в тих місцях, звідки пруть зомбі, як тільки вони перелізуть через паркан, підриваємо вибухівку, а в інший плацдарм їх кидаємо запальні гранати. Атака зомбі буде тривалою, так що приготуйтеся, перезарядіть всю зброю та запасіться аптечками. Відстрілюєте і підривайте нечисть, після їх вбивства майданчик буде усіяний припасами і стелами (що дають окуляри), в секундних проміжках між напливами зомбі збирайте їх, я до речі затарився тут на повну. Перебивши натовп ворогів, невдовзі нам дозволять увійти, відчинивши двері церкви, в які відразу спробують проникнути зомбі, але на щастя ми встигнемо зачинити двері.
Собор
Опинившись у соборі, ми виявимо озброєну групу тих, хто вижив. Оглянемо вівтар, нам необхідно знайти та активізувати ключі – статуетки, перша з них – Мадонна радості, знаходиться праворуч від вівтаря. Допомагаємо напарниці піднятися по зламаних сходах, як тільки вона виявиться на верху і спустить нам сходи, підіймаємося на другий поверх. Побігавши поверхом, у приміщенні знайдемо скриню з Мадонною милосердя. Заволодівши обома Мадоннами, разом з Оленою прямуємо до п'єдесталів і встановлюємо одночасно на них знайдені нами Мадонни. На першому поверсі Нам відкриється прохід до наступної кімнати. У ній побачимо два важелі, смикнувши за важелі з'явиться Статуя з лазерним арбалетом, біжимо до неї і натискаємо кнопку, вона зникне і відчиняться двері. У сусідній кімнаті також є пара важелів і цього разу безліч статуй, вони спробують знищити вас, бігаємо від однієї до іншої, ухиляючись від променів і тиснемо кнопки. Після кількох вдалих спроб відчиняться двері.
Прямуємо далі, дійшовши до статуй з дзеркалами, світимо на нього лазерним покажчиком зброї, напарниця виконає теж дію з іншим дзеркалом, що в результаті це дозволить нам відкрити двері. Піднімаємося сходами вгору, виконуємо ті ж дії з дзеркалами для відкриття чергових дверей. Виявивши Мадонну печалі, піднімаємося нагору. Біля одного з тіл лежить нова зброя – снайперська гвинтівка. Тут же прочитаємо записку на стіні.
Виходимо на вулицю, там розташувалися п'ять веж - дзвони з п'ятьма дзвонами - трьома великими і двома маленькими, саме час випробувати гвинтівку. Для кожного з дзвонів знаходите позицію для стрілянини, спускаємо спусковий гачок, і дзвони починають дзвонити, якщо звичайно ви не промазали, також після вдалого пострілу на дзвіниці спалахне сигнальний вогонь. Як тільки задзвонили всі дзвони, заходимо в двері, що відчинилися, і знаходимо там Мадонну горя. Тепер двері, які з'єднують другий поверх і головний зал відчинилися, саме час поставити Мадонн на свої місця, як тільки Мадонни будуть на місцях, у головній залі з'явиться з-під вівтаря новий видзомбі, що випускає газ, який огортає область, що знаходиться поблизу нього, і перетворює людей на зомбі. Спочатку вам будуть допомагати ті, що залишилися в живих, але незабаром їх неодмінно наздожене пекельний газ і вони перетворяться на зомбі, тварина стрибатиме по двох поверхах, винищуючи людей. Доведеться трохи попрацювати, щоб убити його, коли все ж таки тварюка буде повалена, з неї заберемо ключ від підземелля, в яке ми потрапимо, спустившись сходами під вівтарем.
Лабораторії
Перед нами підземна лабораторія, з різними кабінетами та камерами. Камери відкриваються після введення певного коду, його можна розгадати, подивившись табличку над дверима камери. З першою кімнатою все ясно її код 012, дізнатися інші не складе труднощів. Відкривши всі двері, відкриваємо ворота, що ведуть до наступного приміщення з камерами, тут все аналогічно, розкриваємо камери, за допомогою кодів, знищуємо зомбі, збираємо припаси. Відкривши одну з дверей потрапляємо в приміщення, воно схоже на камеру дізнання, зі стільцем у центрі (тут явно щось відбувалося). Відкривши чергові двері, потрапляємо в лабораторний корпус, досліджуємо його за допомогою підказок маршруту. В одній із кімнат на операційних столах спочивають зомбі, знищуємо їх і йдемо далі. У кімнаті з величезними колбами, в яких знаходяться кокони нового вірусу, знаходимо відеокасету, подивившись ролик (у якому фігурує Ада Вонг і новий тип вірусу), прямуємо далі коридором наприкінці двері вона відмикається якщо ввести в попередній кімнаті код 201. Потрапляємо в приміщення де ми маємо смикати важелі і просуватися все далі. Смикаємо важіль відчиняться двері в приміщенні, знову смикаємо важіль, спускаємося в дірку біля важеля, проходимо трохи вперед і піднімаємося сходами. Незабаром нам доведеться підсадити Олену, яка перебереться на інший бік приміщення та активує важіль, а вам у цей час доведеться прикривати її спину. Після чого необхідно разом з напарницею смикнути одночасно останні два важелі, відчиняться чергові двері, рухаємося вперед, винищуємо зомбі, в кінці коридору є невеликий люк, який веде до вузької шахти, стрибаємо в нього, поки вас не наздогнала орда зомбі. Спустившись ним потрапляємо в підземну печеру.
Підземна печера
Ми в підземній печері, нагадує шахтарські штольні, схоже, це вони і є. На даному відрізку гри складнощів виникати не повинно. Ідемо вперед не звивистим маршрутом (на шляху зустрінеться всього один зомбі), поки не доходимо до місця де активізується кат-сцена, в якій ми знаходимо Дебору, сестру Олени. Олена закидає сестру собі на спину, необхідно віднести Дебору в безпечне місце, а наша справа прикривати і охороняти дівчат.
Спускаємося вниз по дерев'яних лісах і мостах, збираємо припаси, винищуємо зомбі, проходимо по мотузковому мосту, далі нам потрібно відсувати ящики, щоб звільнити прохід, будьте обережнішим поруч знаходяться зомбі, які плюються якоюсь кислотою. Спустившись, дивимося ролик, у якому Дебора мутує і перетворюється на чудовисько (вона зазнала експерименту з новим типом вірусу), Олена намагається повернути сестру, як раптом оголошується Ада і вистрілює з Арбалета прямо в чоло Деборі. З Деборою доведеться розбиратись у кілька етапів.
Разом з Адою спускаємося вниз по нескладному маршруту, Олена йде недалеко від нас. Незабаром ми возз'єднаємося і нам знову доведеться битися з Деборою, необхідно стріляти в її клешні (а точніше в яскраво-жовті місця). Потім нам доведеться проїхатися на вагонетці, не забувайте пригинатися і відстрілювати зомбі та набридливу Дебору, незабаром необхідно буде вчасно підірвати діжку на нашому шляху, щоб не загинути. Вилетівши з вагонетки підбираємо патрони і стріляємо в Дебору, поки вона не вбила Олену, влучним пострілом скидаємо її в прірву, Олена спробує вхопитися за неї після пари фраз і жалюгідного погляду Дебора зісковзне з руки сестри і полетить у прірву.
Розділ 3
Катакомби
Заходимо в приміщення круглої форми і склепінчастою стелею, разом з Оленою смикаємо за два важелі, відчиняться двері. Слідуємо по коридору склепу, варто побоюватися пасток - металеві лопаті, що висовуються зі стін, обертаються, проповзаємо під ними. У коридорі знаходиться кілька могил, не забуваємо їх розкривати, будьте обережними, в деяких з них сидять змії. Доходимо до місця, де наш шлях перегороджує стіна вогню, з права від нас драбина, підсаджуємо Олену, незабаром вона погасить вогонь і звільнить шлях.
Доходимо до замкнених дверей із зображенням переплетених змій, щоб її відкрити використовуємо фамільне кільце Сіммонса, як тільки вставимо кільце на нас попруть орди небезпечних зомбі, необхідно пережити їхню атаку, біля нас знаходиться важіль, покрутивши який ми активізуємо струмінь полум'я, який допоможе Зомбі, якщо зомбі прорвуться, доведеться відстрілюватися, а оскільки зомбі пруть з двох сторін і масово, перестрілка неминуча. Втім Олена непогано відстрілює зомбаків, так що впоратися з ворогами не важко. Незабаром зомбі вичерпаються, а ми зможемо відкрити двері.
Ми потрапляємо в затоплені катакомби, в надрах яких плаває величезна чудовисько. Дотримуючись заданого маршруту, дійшовши до дверей з рубіном підсадимо Олену, вона відчинить нам двері, на неї нападуть зомбі і гігантська зомбі-риба потягне її під воду, на щастя їй вдасться вибратися.
Прямуємо далі, незабаром Олена знову поверне важіль, нам у цей час доведеться прикривати її спину, потім ми повернемо важіль і звільнимо прохід для Олени. Прямуємо далі, перед нами пастки-коли, чекаємо поки Олена відключить їх, йдемо далі, знаходимо знайомий механізм, але він без важеля, варто пошукати його. Прямо за нами з'явиться група зомбі, в одного з яких і є наш важіль, розібравшись з ним, заберемо важіль, будьте обережнішим у пастці незабаром прокинеться, сплячий до цього зомбі і накинеться на нас. Вставляємо важіль, крутимо та звільняємо шлях для Олени.
Перед нами двері з двома важелями, смикаємо їх, ми неминуче провалимося вниз. Перейдучи в себе прямуємо по кам'яних містках вперед, в цій локації безліч небезпечних зомбі, будьте на чеку. Незабаром доходимо до дерев'яного мосту, що опускається, йдемо далі, незабаром з'явиться "Крікун" у компанії інших зомбі, розібравшись з ними слідуємо далі, можна взагалі просто не звертаючи уваги слідувати вперед. Незабаром наш шлях перегородить "товстун", тепер зустрічатимемо ми їх із завидною постійністю., Тепер зустрічатимемо ми їх із завидною постійністю. Просуваємося вперед, відстрілюючи зомбі, збираючи запаси, в одному з місць доведеться підкинути Олену до наступної платформи, але вона в цей момент зруйнується. Олені доведеться дертися по ній, а нам прикривати її, на шляху Олени буде безліч зомбаків, максимально постарайтеся полегшити напарниці завдання. Діставшись місця вона опустить для нас міст.
Ми знову разом, ми маємо бігти вперед не звертаючи уваги на зомбі, тому що навколо все починається руйнується, біжимо, прибираємо кам'яні перешкоди і намагаємося не потрапити в лапи зомбі. Діставшись безпечного місця, дивимося як катакомби накриває потік води, незабаром потік змиє і нас.
Затоплена печера
Потік занесе нас у глибини затопленої печери, пливемо вперед вузькими коридорами печери, перед нами плавають напівмертві зомбі, остерігайтеся зближення з ними, інакше вони оживуть і схоплять вас. Пливемо вперед невдовзі наш шлях перегородить зомбі-риба яка влаштує завал на нашому шляху, доведеться пливти в обхід, зліва від вас прохід пливемо туди, ви натрапите на групу зомбі, будьте акуратнішими, у вас почнеться скінчиться кисень, поблизу вас є місце де можна трохи віддихаються. Набравши кисню пливемо далі, пропливши трохи далі зауважимо грати, спільними зусиллями розкриваємо її, і насолоджуємося повітрям.
Не встигнувши перевести подих, піде кат-сцена, в якій мутована риба схопить Олену і потягне в глиб, пливемо їй на допомогу, наша мета слідувати комбінаціям на екрані, проткнувши рибі обидва очі гарпуном, вона на якийсь час залишить вас. Звільнившись від риби потрапимо в затоплений грот печери, Олена твердо стоїть на землі, а ми знову у воді. Пливемо маршрутом, попереду нас грати, що перегородили наш шлях, Олена подбає про неї, пливемо далі. За нашою спиною спливе набридла риба, доведеться прискоритися, щоб не потрапити до неї в пащу, Олена влучними пострілами не дозволить їй проковтнути вас, витримавши пару атак риби і зомбі, випливаємо з води і нарешті то опиняємося на ногах.
Праворуч від нас сходи, піднімаємося нею, попереду нас кілька підвісних мостів, обстежуємо їх на наявність боєприпасів і повертаємось до Олени. Перед нами завал, намагаємось прибрати його разом із напарницею, як раптом на нас знову нападе риба. Потік води відносить нас у невідомому напрямку по вузьких коліях печери а риба намагається нас наздогнати, стріляємо їй у пащу, наше завдання підірвати бочки, що пролітають поряд з нею, як тільки підірвемо їх і розробимося з рибкою, піде відеоролик.
P.S. Якщо це проходження або сайт загалом сподобалися вам і зробили користь, ви можете допомогти розвитку проекту, клікнувши на рекламу в розділі допомогу сайту, заздалегідь спасибі, ми намагаємося для вас.
Після перегляду короткої відео вставки крутимо мишку, інтенсивно тиснемо пробіл, щоб відтягнути напарницю в безпечну зону. Починається кат-сцена. Рухаємося вперед, падаємо руку дамі, підходимо до забитих дверей, тиснемо двічі прогалину. На екрані з'явиться міні-гра, де потрібно вчасно натискати цю кнопку. Виломивши двері, проходимо повз дохлого солдата, залишаємо Хелену в наступній кімнаті.
Підходимо до військового хамера, тиснемо пробіл для дослідження, вибиваємо скло та забираємо траву. Комбінуємо її в інвентарі, намагаємось вилікувати напарницю, але з'являється зомбі. Стріляти на думку йому не обов'язково, достатньо рукопашної сутички. Перші дві міні-ігри потрібно по черзі натискати «A» і «D», а наприкінці клацнути правою кнопкою миші на блакитній зоні індикатора. Лікуємо Хелену, рухаємось згідно маршруту. У разі труднощів із напрямком у майбутньому натискайте кнопку «Q» - вона підкаже нам правильний шлях.
Коли виберемося на вулицю, то просто розстрілюємо зомбі на шляху, під гучні і видовищні вибухи біжимо до гелікоптера, де доведеться натискати кнопки, що вчасно підсвічуються. Після аварії вертушки ми потрапляємо у просторе приміщення, відчиняємо двері, зістрибуємо вниз. Пролог завершено. Далі є чотири варіанти проходження гри. Я вирішив логічно продовжити грати Леоном.
Кампанія за Леона Кеннеді
Глава 1
По завершенню перегляду відеоролика виходимо з кімнати, де лежить труп президента, слідуємо інтуїтивно зрозумілим маршрутом. Потрапивши до зали, де зовсім недавно люди щось святкували, біжимо за силуетом, що майнув, маневруючи між столами та стільцями. Діставшись до нього, дивимося ролик, біжимо за наляканим батьком зниклої дівчинки. Просто слідуємо за ним, знаходимо явно заражену дочку, їдемо на ліфті, вбиваємо доню. Коли двері ліфта відчиняться, відразу відбиваємося від кількох зомбарів і біжимо до вказаної точки. Відчиняємо двері, дивимось відео.
Піднімаємося сходами, потрапляємо в аудиторію, відстрілюємо тварин, лікуємося знайденими травами. Виходимо назовні, йдемо до вказаних дверей, відстрілюючи ворогів на шляху. Двері виявляться закритими - йдемо по пораді з телефону в будиночок. Доходимо до дверей - Хелена активує сигналізацію і в коридор ломиться десяток зомбі. Потрібно протриматися до відкриття дверей, заходимо всередину. Просуваємося вузькими коридорами будиночка, в останній кімнаті підпираємо ключ-карту від дверей. Виходимо назовні, знищивши пару тварин. Відчиняємо двері і, металодетектор піднімає на всю округу. Проходимо вперед, кілька поворотів, дверей, потрапляємо на вуличку.
Нам потрібно пробратися до машини, але перед нами та тачкою натовп зомбі – їх можна не відстрілювати, а просто добігти до машини на прискоренні, огинаючи тварин на дорозі. За допомогою міні-ігри знаходимо ключі. Почнеться кат-сцена, після чого стрибаємо у відкритий каналізаційний люк. Дивимося відео.
Прямуємо по каналізації вниз, проходимо через двері, згортаємо вліво, в тунель метро - вправо пройти не дозволяють електричні дроти, що впали в калюжу. Добираємось до моменту з кількома собаками, вбиваємо як душі завгодно. Рухаємось лінійним і нехитрим маршрутом, при утрудненні використовуємо підказку маршруту.
Проходимо в наступний тунель «метрополітену», натикаємося на групу зомбі – з нею можна навіть не стикатися носа до носа, просто біжимо повз, огинаючи мертві перешкоди. У певний момент пересування тунелем почується звук поїзда, що наближається. Тиснемо підсвічені кнопки «R+ПРОБІЛ» і спостерігаємо, як склад зносить решту позаду зомбі. Допомагаємо Хелені піднятися на дах вагона, відбиваємося від тварин, поки не напарниця не відчинить нам двері. Проходимо за складом, відстрілюємо зомбі. Виходимо, тиснемо на червону кнопку, відкриваємо двері товстої панночки, на нас попрет натовп. Деякі з них плюють якоюсь субстанцією. Піднімаємось вище.
Місто
На швидкості рухаємося містом, що горить, особливо не звертаючи уваги на зомбі. Допомагаємо людині, що застрягла, вивільнитися з-під машини, рухаємося далі. Проходимо коридором, піднімаємося сходами. Зомбі, розташовані нижче, можна навіть не вбивати. Стрибаємо через пролом і вбиваємо зомбі попереду. Виламуємо двері та йдемо вперед. Тут є різні зомбі, у тому числі і дуже небезпечні - броньовані. Один із них стоїть спиною до нас, тож його можна тихо прикінчити, підійшовши ззаду.
Так ми бігаємо по мертвих (майже мертвих провулках) іноді натикаючись на ворогів. Маршрут нескладний, тож у підказках немає сенсу. Відчиняємо двері якоїсь забігайлівки. Виходимо у двір, заходимо в помітні двері, проходимо повз включену плазму і сім'ї, що сидить перед нею. Намагаємося відчинити двері - потрібен ключ. Повертаємося до трупів, забираємо ключ у дівчини, розправляємося з зомбі, що прокинувся. Відчинивши двері, знаходимо дробовик. Трохи далі розпочнеться ролик.
На шляху встає так званий крикун - наздоганяємо його, вбиваємо на відстані в той момент, коли в зоні біля шиї набухне червона бульбашка. Розбираємось із неприємностями, доходимо до зачинених воріт – треба підсадити Хелену. Поки та відкриває для Леона, нам доведеться відбиватися від тварин, що прийшли. Потрапляємо на площу, бачимо рядових зомбі і крикунів, що відстрілюються вижили від десятків рядових. При витік газу здійснюємо кілька пострілів на відстані, спостерігаємо вибух. Проходимо у відчинені двері.
Потрапляємо в магазин зі зброєю та боєприпасами - знаходимо всі доступні засоби, допомагаємо тих, хто вижив у боротьбі за притулок. Дивимося відео. Ворогів дедалі більше. З новими створіннями, що з'явилися, «налитими кров'ю» треба бути акуратніше, розстрілюючи їх на відстані. Терпимо ще десяток зомбі, постійно кидаємося у пошуках патронів та ліків, при появі здорованя використовуємо вибухові засоби для ефективності. Виходимо надвір, нам покажуть ролик.
Зомбі на вулиці забагато – стріляємо по каністрах, що видно на спинах деяких мерців. Далі нічого складного. Просто розстрілюємо маси нечисті, дивимося відео, що завершує перший розділ.
Розділ 2
кладовище
Рухаємося легким маршрутом, періодично поглядаючи на дірки в землі, з яких лізуть зомбі - не забуваємо про них. Так ми дістанемося до замкнених воріт, а на Леона та Хелену стрибнуть собаки. В однієї з чотирилапих має бути ключ від воріт, так що вбиваємо і забираємо його. Після відкриття воріт ми з Хеленою підемо різними дорогами.
Граємо за Леона
Знищуємо зомбі поблизу. Трохи далі зустрінемо крикуна за підтримки кількох звичайних зомбі. Вивчимо двері – зачинені. Ідемо вниз дорогою до перехрестя. Пересуваючись кладовищем, можемо користуватися підказкою по маршруту. Пройдемо ще трохи і зустрінемо Олену. Далі йдемо разом. Разом із партнером повертаємось до воріт та відкриваємо їх. Виявимося на великій площі біля собору. Оглянемо двері. Люди не хочуть, щоб ми входили. Прийде нам спочатку перебити натовп ворогів. Незабаром двері церкви відчиняться, і ми зможемо увійти.
Собор
Оглянемо вівтар і піднімемося на ключовий пункт – щаслива Мадонна. Допомагаємо Олені влізти по зламаних сходах. Вона зможе спустити сходи нам, і ми опинимося на другому поверсі. Тут знайдемо комору із скринькою чергового ключового пункту – Милостива Мадонна. Ідемо в далекий кінець проходу, щоб перевірити п'єдестал. Олена йдемо протилежною стороною. Тепер можна пройти до наступної кімнати. Тут бачимо два важелі. Спочатку потрібно розбити статуї, а вже потім відчинити двері, смикнувши за важелі. Тепер ми можемо використовувати цільову сітку на лазерних вказівниках. У сусідній кімнаті також є кілька важелів.
Доходимо до дзеркала, в яке світиться лазером. Напарник робить те саме з іншим дзеркалом, що дозволяє відкрити двері. Знаходимо Сумну Мадонну та йдемо у двері нагорі. Тепер нам потрапить тіло, біля якого лежить гарна снайперська гвинтівка. Прочитаємо тут же записку.
Ідемо на вулицю і бачимо п'ять дзвонів – три великі та два маленькі. Вони кріпляться до верхівки башти. Ідеальне місце для використання нової гвинтівки. Щоб зробити п'ять пострілів, доведеться переходити з місця на місце. Робимо по одному пострілу на кожен дзвін, і вони починають дзвонити.
Коли це зроблено, можна йти в бар і знайти там Мадонну, що горить. Тепер двері внизу, які з'єднують другий поверх і головний зал, відчинилися. Перш ніж поставити Мадонн на місця, звичаєм дві дерев'яні бочки. Коли Мадонни поставлені на місця, у головному залі з'являється новий вид зомбі – він випускає газ, який перетворює людей на зомбі. Дуже небезпечний ворог. Коли тварина буде повалена, з неї можна отримати ключ до підземелля. Це дозволить потрапити на сходи під вівтарем.
Лабораторії
Ідемо далі, вздовж кабінетів. Кабінет за номером 021 відчиняє головні ворота. Перебігаємо через зал, у сусідній кімнаті, де розташована лабораторія, звичаєм синя шафа. Продовжимо шлях і звернемо за ріг. Ідемо через двері наприкінці площі і опиняємось у лабораторії. Закінчимо зомбі, які лежать на операційних столах. Дивимося ролик і прямуємо до кабінету 201, де знаходиться система безпеки, що дозволяє відчинити потрібні двері.
Ідемо по доріжці, знаходимо важіль – відчиняться двері в першій кімнаті. Знову тягнемо необхідний важіль, відбиваємось. Спускаємось у дірку, що біля важеля, рухаємося до сходів. Здійснюємо необхідні дії, згідно з підказками. Допомагаємо Хелені піднятися і захищаємо її, поки вона зайнята. Коли Олена закінчить, платформа опуститься. Незабаром біжимо з Хелен до ангара, відбивши купу тварей ховаємося в люку.
Підземна печера
На даному відрізку складнощів не виникне. Біжимо легким, нетривіальним маршрутом, досягаємо чергового відеоролика. Знаходимо Дебору, йдемо мотузковим мостом (є можливість скидати ворогів у прірву). Так ми добираємося до спуску, після чого спостерігаємо ролик. Від нас йде Хелена, але приєднується Ада Вонг. Для нас відкриють прохід.
Б'ємося з босом, що з'явився. Кілька разів стріляємо по тварюці, дивимося відео. Вибухаємо бочки з гарячкою, коли Дебора, тобто бос буде знаходитися в безпосередній близькості від них. Періодично відстрілюємо звичайних та не зовсім звичайних зомбі. Вже незабаром Дебора буде тимчасово забутою проблемою.
Наслідуючи нескладний маршрут, ми спускаємося вниз, поки знову не зустрінемося з тварюкою. На бігу знищуємо сміття зі шляхів, пригинаємось, щоб не огрести. Знову підриваємо бочки поруч із босом, бажано не встаючи. Дивимося кат-сцену. Піднімаємо Пекло, підбираємо недостатні патрони, добиваємо Дебору.
Розділ 3
Катакомби
Заходимо до приміщення круглої форми, тягнемо два важелі. Рухаємось коридором. Ідемо обережно - зі стін різко виходять лопаті, що обертаються. Під ними найкраще тихо проповзати. Біля сходів підсаджуємо Хелену. Вона зможе погасити вогонь та пропустити нас далі.
Граємо за Хелен. Ліземо в отвір і опиняємось з іншого боку. Повертаємо кран, гасимо вогонь. Далі діємо згідно із завданням. Доведеться попітніти, відстрілюючи чималу кількість «ходячих». Коли відчиняться двері – біжимо всередину, через водоспад по доріжці. Граємо за Леона.
Далі - ворота з червоним підсвічуванням. Допомагаємо Хелені забратися нагору. Усіми силами захищаємо як себе, і Хелену. Користуємося підказками у разі виникнення труднощів. Таких виникнути не повинно. Натикаємося на групу зомбі, в одного з яких придатний необхідний важіль. Підбираємо та відкриваємо ворота. Наша напарниця своєю чергою відкриє ворота нам. Граємо за Хелен.
Пролазимо в отвір, знаємося зомбі і впускаємо Леона. Знову тягнемо важіль, щоб відкрити наступні ворота. Даного принципудій дотримуємось і надалі; відстрілюй зомбі – допомагай Леону пройти далі. Дивимося відео. Пересуваємося по платформах, винищуючи будь-яку нежить до того моменту, як твердь під ногами не почне руйнуватися - драпаємо. Незабаром зустрічаємо гігантського зомбаря, тікаємо і боремося з рядовими ходячими. Після розправи йдемо мотузковим мостом, на одному кінці якого знаходиться черговий гігантський зомбар. Після перемоги зістрибуємо вниз, деремося на наступну платформу. Граємо за Леона.
Якийсь час утримуємо та пригнічуємо хвилі ворогів, допомагаємо Хелені відбиватися, щоб та опустила міст. По ньому ж тікаємо. Граємо за Хелен. Повзем під колоною, що впала, через платформу, зустрічаємо безліч зомбі. Забираємо зі шляху перешкоду. Так ми просуваємося все далі хитромудрим маршрутом, відбиваючись від безлічі тварин. Поки що завдань немає. Добираємося до моменту з мостом, що опускається, дивимося кат-сцену. Ломимося вперед, намагаючись не провалитися крізь дорогу, що крихить. Наприкінці шляху взаємодіємо з важелем. Знову ролик.
Затоплена печера
Щоб перевести дух і запастись киснем, необхідно знаходити дірки у стелі водяної печери. Повторюємо це кілька разів, поки ця стеля не обвалиться. Пливемо та переміщуємося згідно маршруту. При необхідності звіряємося на підказці клавіші «Q». У певний момент знову доведеться розділитися на якийсь час. Граємо за Леона.
По перегляду кат-сцени допливаємо до воріт – Хелена підніме їх. Швидко запливаємо, поки супутниця вбиваємо акулу, що пропливає поруч. Коридорами та кількома залами. Тарабанім по дверях із подругою, дивимося ролик. При наближенні акули з бочками розстрілюємо. Зіткнулися з небезпечним противником, якого назвали Зомбоділом. Намагаємося маневрувати, всіляко ухилятися і перекочувати, щоб заплутати ворога, а потім і засадити свинцю йому в спину. Завершимо битву, спускаємося нижче.
Минувши офіси, ми просуваємось далі, досягаємо хвоста літака, повертаємо важіль, зустрічаємо Зомбодела. Не витрачаючи ні грама свинцю, ми просто розбиваємо червоний блок на стінці – ось і все. Після знищення всіх тварин поблизу заходимо до кабіни. Дивимося нагору, тиснемо вказану кнопку кілька разів, дивимося відео і боремося з повсталим. Тактика бою скрізь приблизно однакова.
Коли неугодний нам бос проходить повз бочок з пальним, то стріляємо по них. Самі ж не забуваємо ухилятися, робити маневри. З певними ушкодженнями тварюка ретується. Тепер Хелена і Джек атакують тварюку, а Леон і Шеррі таранять на автобусі ворота. Відкриваємо панель у задній частині автобуса та натискаємо потрібні кнопки. Ухиляємось від покинутих Повсталим гранат, у певний момент той спробує скоротити дистанцію та піти у ближній бій – відстрілюємо лапу. Після закінчення битви загін розіб'ється знову.
Розділ 4
Дослідження Сіммонса
Майже відразу вступаємо в бій з Ліпотицею, діємо обережно і до знайдених патронів ставимося дбайливо. Перемігши, спускаємося, відчиняємо двері, повертаємо вентиль. Шукаємо клапан, знову зустрічаємо знайому тварюку. Наш напарник відверне її, а ми розбиваємо червону скриньку. Незабаром відбудеться «розгерметизація» салону – намагаємось утриматися всередині. Далі рухаємося до наступної сутички, розуміємося на тварюках, з Устанаком за допомогою каністр з пальним. Всі дії робимо в постійному русі, щоб не клопотати.
Ринок
Спускаємося вулицею, входимо до будівлі, оглядаємо тіло. Рухаємось далі і впираємось у зачинені двері з трьома замками. Тут ми познайомимося з деякими монтажником - підвидом зомбі, що регенерується. Відстрілюємо кінцівки або підриваємо, щоб виграти час та успішно втекти. На шляху ми знайдемо на тілі одного з трупів ключ від складу «В». Знову з'явиться монтажник, піднімаємося сходами, допомагаємо Хелені. Повертаємось на ринок і чекаємо, поки Хелена відчинить двері. Якийсь час доведеться відстрілювати орду зомбарів.
Піднімаємося сходами, бачимо двері, підсвічені червоним. Відкриваємо, шукаємо ключ від складу. Знову з'явиться монтажник. Двері відчинять Хелена - забігаємо всередину і прямуємо до рибного магазинчика, там же знаходимо потрібний нам ключ. Тепер потрібно знайти ще кілька ключів, щоб відчинити двері. Знайти ж ці ключі не складе особливих труднощів. Вам лише необхідно або скористатися мізками, або підказкою маршруту, дарованої розробниками. Все у ваших руках, дерзайте!
Зібравши всі ключі, йдемо до замкнених дверей і беремо участь у легкій міні-грі для її відкриття. Напару вибиваємо двері, збігаємо від монтажника, невдовзі спостерігаємо відео. Досягаємо кімнати з лазерами, минемо їх, щоб опинитися біля ліфта. Поїхали нагору, заходимо в помітну кімнату з апаратурою, виламуємо ґрати, протискаємось усередину, дивимося ролик. По завершенню перегляду йдемо до воріт, знову дивимось ролик.
Потяг
Рухаємося за кілька купе, зустрічаємо Сіммонса. Щоб підвищити економність набоїв і шанси на перемогу слід стріляти в нього в той момент, коли бос буде набувати вигляду людини. Наносимо йому певну шкоду, поки мутант не впаде на коліна. У цей момент підбігаємо та здійснюємо рукопашну серію атак. Той виривається і втікає - переслідуємо, не забуваючи періодично завдавати шкоди. Коли опинимося на даху поїзда подаємо сигнал Хелені, продовжуємо стріляти – Сіммонс перетворюється і стає огидною тварюкою.
Ухиляємося від кинутих ним об'єктів, ховаємося за укриттями, не забуваючи давати здачі свинцем. Щоб тварина не вибила поїзд з рейок, потрібно при її наближенні використовувати дробовик для більшої шкоди. Наприкінці стрілянини буде показано сцену.
Розділ 5
Слідуємо за солдатом BSAA, не підступаючись до пар газу, здатним перетворити в нас на одних із тварей. Піднімаємось вище, проходимо через кілька приміщень, швидко прямуємо далі, щоб не підхопити смертельну дозу згубного газу. Досягаємо так званого «івента», коли потрібно протриматися до певного моменту та відбиватись деякий час від ворогів. Двері відчинені - біжимо до машини.
Вийшовши з машини, прямуємо на протилежний від нас бік, за підтримки вертольота відстрілюємо зомбі. Опинившись у будівлі, спускаємося все нижче, вбігаємо в останні двері, опиняємось знову на вулиці. При зачистці колії буде показаний короткий ролик - бігом до гелікоптера. У двері, стрибаємо вниз, зіштовхуємось із Сіммонсом.
Щоб перемогти ворога, достатньо засвоїти кілька правил:
1 - стріляти по очах, тобто по найуразливіших точках боса
2 - не ховатися за рухомими предметами, такими як машини. Тому що тварина метає їх у нас же
3 - знову ж таки не забувати про горезвісні бочки з пальним
4 – не стояти на місці
Успішно завершивши бій, ліземо на дах, трохи далі спускаємося вниз, вибиваємо двері. Незабаром треба буде допомогти Хелені піднятися нагору. В черговий раз доведеться зіткнутися з Сіммонсом, який цього разу представ перед нами у вигляді гігантської мухи. У «action» дусі стріляємо по підсвіченим нарости, розстрілюємо зомбі, що прибігли, щоб бос не поповнив запас здоров'я. Таким чином, ми завершуємо гру в ролі Леона Кеннеді.
Кампанія за Кріса Редфілда
Глава 1
Десантуємося, знаємося з першими нескладними зомбі, згортаємо за кут, спостерігаємо вертоліт. Загалом, рухаємося ми нехитрим шляхом, позбавленим всякого роду геморою. Зіштовхуємося з мутантом, мітимо в голову. Доберемося до даху, перестрибуємо на сусідню. Знаходимо стовпи, використовуємо їх, щоб перебратися на інший бік – опора не витримує. Швидко змотуємось, щоб не прикрасити собою землю. Граємо за Пірса, прикриваємо партнера, поки той піднімається.
Тепер під керування беремо Кріса. Піднімаємося, перебігаємо, спускаємося - все це повторюємо кілька разів, тому що побігати доведеться знатно. Але труднощів не виникне із напрямком. Зрештою, ми об'єднуємося з Пірсом. Добігаємо до червоних дверей, вибиваємо, далі сходами і відлітаємо від вибухової хвилі на протилежний дах. Рушаємося далі, вкотре виносимо червоні двері.
По даху даху, сходами. Утримуємо позицію доти, доки на допомогу не прибуде загін союзників. Рухаємось до зали значних розмірів, оглядаємо ліфт, допомагаємо Пірсу. Відобразиться відео. Оглядаємо двері, зістрибуємо нижче, в момент схожий на QTE відстрілюємо зомбі, який намагається зжерти жінку. Вбиваємо інших тварин, рухаємося до наступного ролика. Через якийсь час опинимося на площі, піднімемося нагору, обійдемо провал, попрямуємо до виходу.
Розділ 2
Драма в Едонії
Після ролика рухаємось нескладним шляхом. Добираємося до височини та станкового кулемета. Загалом, тут буде славна різанина. Проходимо через КПП і зустрічаємо величезну, - страшну тварюку, прикінчити яку буде непросто. Намагаємося не потрапити в зону поразки автомобілів і мітити в найуразливіші ділянки цієї тварюки. Такі легко помітні на тілі, помітити їх легко. Можна піднятися вище і вести вогонь по шиї супротивника незахищений ділянку. На малій дистанції можна мітитися в рот. Так само не варто забувати і про звичайні зомбі, які постійно плутаються під ногами. Є й інший варіант боротьби з величезним - тікати і крутитися навколо нього приблизно три-чотири хвилини, після яких прибуде підкріплення і загасить ворога.
Закінчивши з тварями, біжимо вперед через ворота. Незабаром ми знову будемо оточені на вузькій стежці, опинимося на наступному КПП, де знову доведеться зіткнутися із зомбі. Перебігаємо від укриття до укриття, вбиваємо снайперів. Рушаємось далі у двір. Знищивши все (не важливо, яким способом; чи вбили ви їх з гвинтівки або в рукопашній сутичці), прямуємо до вагона. Незабаром з'явиться якийсь Фінн. Граємо за Кріса.
Біжимо мостом, у момент його руйнування слідуємо за Фінном. Укриваємося за вантажівкою, спостерігаємо за вежею, де засіли вороги. Усуваємо неугодних, йдемо вгору мостом, де спускаємо сходи Пірсу. Ідемо назад і проходимо через міст. Пхаємо контейнер на дорогах - майже відразу ж на мосту опиниться десяток зомбі. Прикриваємо Фінна, доки він біжить до нас. Встановлюємо вибуховий пристрій.
Дивимося ролик - до нас приєдналися Джейк та Шеррі. Ідемо в будівлю праворуч і піднімаємось нагору. Ідемо до сусідньої кімнати. Звідси чудово видно величезну. Його потрібно як мінімум відволікти або тупо втекти, а при нагоді й прикінчити. Зробити це досить просто - перебуваючи у будівлі розстрілюємо ворога, мітячись у шию, очі та рот. Незабаром він захитається, що дозволить осідлати, а потім і вбити громилу. Фінн встановить вибухівку – змотуємось.
Проходимо вулицею і завертаємо за ріг. Піднімаємося нагору. Тут прикриваємо Фінна, доки він не встановить чергову вибухівку. Спускаємось униз. На першому поверсі зістрибуємо до ями і йдемо через помітний прохід. Незабаром з'явиться отвір у стіні, куди, власне, ліземо. Незабаром буде відданий чи то наказ, чи то прохання про знищення величезного та вилучення у нього зі спини стрижня. Розправляємось з громилою у звичному стилі, вилучаємо потрібний предмет. Дивимося відео.
Добираємось до будівлі мерії, йдемо нагору, входимо у двері, через зал, спускаємось до наступної зали. Там виявляємо трьох нападів, що вилуплюються з крусаліду. Ці сильні тварюки здатні витримати чергу пострілів. Найлегше перемогти їх вибухами гранат чи картеччю дробовика – дерзайте. Якийсь час блукаємо по будівлі, відстрілюючи ходячих мерців. У результаті ми натрапимо на Аду Вонг.
Трохи згодом ми потрапимо на траєкторію пострілів стрілаців, які пускають гострі голки. Перемогти їх можна сховавшись за укриттям і здійснивши кілька пострілів у вразливі частини тіла. Піднімаємося сходами. Вбиваємо кілька тварин, що мутували, переходимо через площу, а далі легким шляхом. Дивимося відео.
Розділ 3
Вулиці Китаю
Рухаємося вздовж руїн колись цілих вулиць, проходимо повз дитячий майданчик, через масивні ворота. Рухаємося тривіальним маршрутом, забігаючи в один будинок навпроти, збігаючи сходами і попутно розстрілюючи слабких зомбі. В одній з кімнат біля роздвоєних сходів ми зустрінемо новий вид творів, що мутували за характеристиками схожих на плювальниць з Left 4 Dead 2за винятком одного - ці тварюки плюються не кислотою, а липкою субстанцією, віддаленою павутину, що нагадує. Розібратися з ними не важко, достатньо нагодувати свинцем.
Допомагаємо Джейку та Шеррі внизу. Ідемо ліворуч, спускаємося вниз і побачимо нових зомбі - вони стрибають подібно до земноводних жаб або коників. Знищуємо зомбі, що з'являються, дивимося відеоролик. Добираємося до сходів, що ведуть на дах. Стрибаємо на наступну будівлю та виламуємо двері. Ідемо звідси, поки не вертушка не повернулася і не напхала нас патронами хер знає якогось калібру. Знаходимо неподалік ручний гранатомет, виходимо на відкритий майданчик, з якого зручно вести обстріл вертушки. Знищивши літаючу небезпеку, дивимося кат-сцену.
Площа
Ідемо коридором до квартири, йдемо в спальну кімнату, переходимо до нижньої зали. Вибиваємо двері та спостерігаємо цікаву сцену. Ідемо кривавим слідом до кінця коридору. Натикаємось на солдатів BSAA, спускаємось. Знову ж таки вибиваємо двері, проходимо через сусідню кімнату, спускаємося по мотузці. Забираємо сміття з дороги та спостерігаємо нетривалу сцену. Розходимося в різні сторони. Граємо за Кріса.
Незабаром ми виявимо бійця Ріда, який входить до складу нашої команди. Трохи згодом возз'єднаємося з Пірсом. Вибиваємо двері, стрибаємо через лаз до сусідньої кімнати. Відчинимо подвійні двері і воюємо з ворогом. Він не такий небезпечний, як може здатися. Бій проходитиме в кількох кімнатах - наносимо ворогові шкоду, і він відступає в інше приміщення. Піднімаємося сходами і доходимо до вимикача. Активуємо його і в басейн булькне провід під напругою. Противник якраз наївно підходить до басейну і відразу отримує потужний удар струмом. Тепер Марко допомагає нам підвестися. Ідемо коридором і входимо у двері. Буде показано коротку кат-сцену.
Зустрічаємо дійсно сильного і небезпечного супротивника, що називається розробниками як гніздо - тварюка, що нагадує матку та рій бджіл. Переважно використовуємо гранати та дробовик. Після завершення битви спостерігаємо кат-сцену.
Гавань
Спускаємося нижче, добираємося до посудини, тобто човна, ховаємося від влучного ока снайпера. За наявності відповідної зброї не роздумуючи, позбавляємось загрози. Трохи згодом знищуємо подоспевших зомбі, мутантів і спеціальних представників цієї компашки. Так ми методично позбавляємо землю ходячих мерців і самі просуваємося до мети. Дивимося відео.
Тепер ми на великої швидкостіпливемо в човні, на якому добираємося до лайнера. Піднімаємося на перший рівень судна, беремо відповідну потужну гармату і ведемо прицільний вогонь по вертушці, не забуваючи, при цьому ухилиться від пострілів у відповідь. Як тільки гелікоптер буде підбитий і зіткнеться з нашим судном, ми самі повинні йти (втекти). По дорозі в ангар відстрілюємо гидоту, що зустрічається.
Ангар
Просуваємось углиб приміщення, ухиляємось від лазерних променів, добираємось до ліфта. На ньому ж піднімаємось. Вже на місці здійснюємо нескладні дії з електронікою, збудовані у вигляді міні-ігор, позбавляємося мін прицільними пострілами. Загалом – проблем тут виникнути не може.
Пірс бере під керування машину, а Кріс відстрілює ворогів поблизу. Трохи згодом відбудеться зміна. У класичному стиліми женемо тачку, намагаючись не відставати від Ади Вонг. Власне на цій гонці третій розділ і закінчується.
Розділ 4
На початку глави Кріс Редфілд стріляє в голову черговому витвору корпорації Umbrella. Біжимо до найближчого номера і хапаємо снайперську гвинтівку, щоб прикінчити тварюку. Ідемо вгору сходами, а потім у диспетчерську. Дорогою на нас чекає кілька снайперів, так що встаємо біля поручнів і знищуємо трьох снайперів на протилежному кінці майданчика. Спустимося сходами і опинимося на землі. Тут ще більше ворогів.
З просуванням вперед ворогів додасться – відстрілюємо на свій смак та стиль бою. Не варто забувати про кемпери (снайпери), що засіли неподалік. Піднімаємося лівими сходами, а потім другою, наприкінці проходу, і опинимося нагорі подіуму. Тепер ми зможемо підняти Пірса і поділитися. Розбираємось з натовпом зомбі за підтримки Пірса, який допомагає нам у битві здалеку.
Спускаємося сходами, проходимо через ворота, зустрічаємо новенького мутанта - птицю. Розбираємось, прямуємо до диспетчерської, після чого йдемо на площу, там через дверцята. Відкриваємо карту або використовуємо банальну підказку гри за напрямом. Не бачу сенсу вказувати детальний напрямок при можливості відкрити ці підказки. Використовуйте.
Досягаємо важеля, тягнемо, натикаємось на чергову купку ворогів. Зі звичною холоднокровністю виносимо тварин, рухаємося далі за сюжетом. Входимо на наступну арену через зруйновані ворота. Спостерігаємо відеоролик.
Викликаємо ліфт, знайомимося з новим видом зомбі – вбиваємо, топаємо собі далі через кілька кімнат, душових кабінок, коридорів та майданчика. Зіштовхуємося з трьома немаленькими павуками. З такими тваринами церемонитися не варто – кидаємо одну чи дві гранати. У диспетчерській вбиваємо роя дробом чи гранатами. Через вікно нагору, незабаром знову зіткнемося з павуками та рештою ворогів.
Трохи далі нам покажуть ролик. Досягаємо перехрестя, повертаємо ліворуч, зупиняємось біля панелі. Тут потрібні три коди, очевидно розкидані по локації. Перший із таких кодів знаходиться біля трупа мутанта, що лежить біля дерев'яних ящиків. На пошук двох, що залишилися, піде більше часу.
Проходимо далі, зустрічаємо спрутоподібних істот, здатних пускати щупальця на середні відстані та захоплювати мету. Вбити їх можна як мінімум чотирма способами, але всі вони вам відомі: гранати, дріб, гранатомет і гвинтівки з пистолями. Перемогти їх не вдасться, але затримати на якийсь час вдасться – використовуємо цей час для втечі.
Для пошуку другого та третього коду можна використовувати цифрову картку. Труднощі або якісь проблеми виключені. Це справа часу, так що просто дотримуйтесь вказівкою карти. Під час пошуків ми натрапимо на якесь розкопання, для битви з яким потрібен відволікаючий маневр. Цим займатиметься Пірс, а ми займемося пошуком. Коли всі ключі, коди або паролі (не так важливо) будуть знайдені, то нам покажуть відеоролик. Знову розділимося. Граємо за Кріса.
По перегляду відеоряду знищуємо зенітні установки, а заважати нам у цьому будуть три вертушки, що кружляють довкола. Через якийсь час з'явиться величезний з купкою зомбі. Щоб Пірс зміг виконати поставлене завдання, потрібно відвернути на себе увагу тварин - стріляємо по всьому, що рухається. Зрозуміло, Пірс не береться до уваги. Граємо за Пірса.
Ми потрапляємо в рубку, з якої ведеться керування ракетами. Нам доступні дві функції - збільшення та вогонь. Наводимо на зенітні установки, робимо постріл. Коли знаряддя буде знищено, ми виходимо і рухаємось далі. Шлях закритий - йдемо до контейнера і натискаємо кнопку, що з'явилася. Стрибаємо з одного на інший контейнер, досягаємо контрольної точки.
Завдання змінилося на знищення другої за рахунок барикади. Нічого складного, завершуємо, дивимося кат-сцену. Наразі треба буде зупинити ракету. Проходимо вперед і в результаті опиняємось під трубою. Стрибаємо на тягач. Швидко натискаємо всі чотири кнопки, щоб зупинити ракету. Доходимо до крана, піднімаємося нагору і швидко добігаємо до кінця, щоб опинитись у літаку. Злітаємо і спокійно беремо величезну на приціл - кілька ракет дозволяє швидко позбутися його. Спостерігаємо відеоролик.
Розділ 5
Хаос
Рушаємося вперед – покажуть ролик. Проповзаємо під воротами, допомагаємо Пірсу. Коли лопаті перестануть обертатися проходимо далі, чекаємо на Пірса на площі, щоб відключити інший механізм. Протискуємося по вентиляційній шахті, вниз, розбираємося з ворожістю попереду. Викликаємо ліфт. Трохи далі розстрілюємо численну групу тварин, рухаємося до наступного ліфта, минаючи мутанта з гранатометом – його можна як вбити, так і проігнорувати. Їмо далі, невдовзі покажуть відео.
По завершенню перегляду відео ретуємося, тобто збігаємо по сходах нагору. Вибираємо позицію, що підходить для прикриття Пірса. Потім на платформу, міняємо становище. Далі буде погано.
Вже дуже скоро з'явиться хаос, що за силою перевершує величезну. Намагаємося триматися з відривом і мітити в особливо вразливі частини тіла, легко помітні. Біжимо до платформи, потім ховаємось у ліфті. Через якийсь час після втечі нам доведеться значно прискоритись, щоб ворог нас не наздогнав. Діємо на інтуїтивному рівні, оскільки на цьому етапі гри діє сцени з розряду «action». Це означає, що завдань тут немає, а значить думати нема про що. Дивимося ряд роликів.
У момент, коли тварюка перегороджуватиме шлях, варто стріляти по її морді. Від болю та підніме лапу, ми зможемо бігти далі. Перед дверима, що закриваються, використовуємо ковзання. Після ролика Пірс введе собі вакцину і розпочнеться бій. Коли тварина виявиться максимально близько до нас, то кидаємо світлошумові гранати для оглушення. У такі моменти потрібно наблизитись і розстрілювати практично в упор підсвічені точки на тілі монстра. Все це потрібно повторити кілька разів, а на останній проткнути його серце. Здобувши перемогу над хаосом, біжимо мостом. Наш партнер звільнить прохід від наростів. Фінішувавши біля дверей, дивимося завершальний відеоматеріал.
Передмова
Кампанія пропонує нам пройти гру за чотирьох персонажів, що ж йдемо прямо за списком і починаємо з Леона, потім Кріс, Джек та коротенька кампанія за Аду Вонг.
Resident Evil 6 (проходження) від Dim21ACE
Леон. Chapter One.
Дивимось ролик. Далі починаємо слідувати коридорами. Потрібне нам місце відзначено на карті значком дверей та стрілочкою. Ідемо туди. Виявляємось у приймальні, де мав пройти обід. Спускаємося з правої сторонисходами вниз. Далі біжимо вздовж столів, забігаємо на кухню і біжимо далі. Далі короткий ролик.
Тепер треба допомогти чоловікові знайти його доньку - Лізу. Ходимо по кухні, потім вибираємося знову до банкетної зали. За вікном починається шторм. Хтось відключив весь світ. Ідемо до маркера, відкриваємо двері, а потім намагаємося відчинити двері зліва, але вони зачинені. Чоловік відчинить її, а потім і наступні двері. Пробігаємо далі маркером і йдемо вздовж вікон, за якими гримить грім.
Відчиняємо двері з кривавими слідами на них і зустрічаємо, здається, Лізу. Батько виводить дочку. Проводжаємо їх. Далі на шляху прибираємо балки і прямуємо вниз на ліфті. Дивимось ролик. Далі в ліфті вбиваємо Лізу, доки вона нас не вкусила. Приготуйтеся, як тільки відчиняться двері, в ліфт впаде купа зомбі. На парковці їх багато. Слідуємо до маркера, вбиваючи зомбі. Далі – ролик.
Тепер нам треба втекти з кампусу. Піднімаємося сходами нагору, потім у коридорі праворуч відкриваємо двері та потрапляємо в аудиторію. Тут будуть зомбі. Біжіть до дверей з написом EXIT, відкриваємо їх і проходимо далі, знову відкриваємо двері та вбиваємо зомбі. Потім відчиняємо двері і спускаємося вниз і знову відчиняємо двері. Далі проходимо коридором вперед, як вказує маркер. Далі відкриваємо двері та вибираємось назовні.
Прямуємо до маркера, вбиваючи на шляху зомбі. Далі відкриваємо двері, пробігаємо коридором, наприкінці нього намагаємося відкрити двері, але спрацьовує сигналізація. Шлях назад зачинено, у вікна лізуть зомбі. Киньте гранату, встаньте біля дверей і обороняйтеся. Далі двері відчиняться, заходимо і закриваємо її на засув за собою. Проходимо далі коридорами. Знову відкриваємо двері та отримуємо ключ – карту. У ящиках можна знайти боєприпаси. Далі прямуємо назад, а на вулиці підходимо до воріт і відкриваємо їх за допомогою карти. Потім вибігаємо і швидко біжимо до поліцейській машині. Оглядаємось у ній, використовуючи стікер. Ключі ви знайдете нагорі, в обусі, що захищає від Сонця. Далі – ролик.
Прямуємо по каналізації, потім відкриваємо двері і виходимо на залізничні колії. Ідемо ліворуч уздовж шляхів. Тут траплятимуться жваві та швидкі зомбі. У момент, коли поїде поїзд, натисніть сполучення трьох клавіш, щоб притиснутися до стіни. Продовжуємо брести вперед і добігаємо до бочки, що горить. Тут на нас нападуть пси, що мутували. Вбиваємо гадів. Не забувайте розбивати ящики, у них ви знаходитимете запаси. Далі знову притискаємось до стіни, щоб поїздом не вбило і добігаємо вже до потрібних дверей.
Тепер йдемо по важких і чорних тунелях, підсвічуючи собі шлях. Потім знову вибігаємо на залізниці і йдемо вздовж них. Попереду буде велика купка зомбі, можете просто ігнорувати їх та швидко бігти вперед до маркера, де намагаємося сісти у поїзд, але двері зачинені. Підходимо до нього ззаду і підкидаємо дівчину, вона відчинить двері зсередини і ми увійдемо. Пробігаємо вперед через вагони. Далі виходимо з першого вагона та продовжуємо бігти вперед.
Опинившись у магазині, обшукуємо його та посилаємо друга нагору. Підбираємо запаси з друзями і тримаємо оборону магазину. Обороняємось, доки не почнеться короткий ролик. Потім знову продовжуємо тримати оборону. Зомбі лізтимуть у вікна. Потім знову ролик, де Пітера вбиває новий вигляд зомбі. Цей гад пробереться до нас - убийте його, він досить живучий. До рук краще взяти дробовик.
Потім піднімаємось на другий поверх і закриваємо за собою двері. Знову займаємо оборону та розстрілюємо зомбі з вікон. Зомбі увірвуться всередину - вбиваємо гадів. Також увірветься один із нового виду. Знайте у них вразливе місце - грудна клітка, особливо коли вона світиться червоним. Буде досить складно. Потім вікна зачиняться. Потім проходимо далі і з'явиться величезний жирдя. Вибігайте з кімнати, щоб він залишився один і кидайте йому гранату, але цього мало, встановіть міну, відбігайте і висадіть в повітря, потім розстрілюйте поки не помре.
Потім пробігаємо далі і відчиняємо двері і вибираємось на дах. Дивимось ролик. Далі на даху один із наших випадає і решта допомагає йому, а ми повинні тримати оборону. Буде тяжко. Воюємо, поки не почнеться ролик. Потім зістрибуємо пожежними сходами вниз, до автобуса, далі ролик. Шлях перегородив величезний товстун. Вбиваємо його через вікно. Воюємо, поки ролик не почнеться сам.
Леон. Chapter Two.
Дивимось ролик. Вбиваємо зомбі, лежачи на підлозі автобуса. Дивимось ролик. Далі бредемо цвинтарем з Хеленою. Біжимо до маркера, вбиваючи зомбі. Дорогою також трапляться собаки. Обшукуйте приміщення на шляху, щоб знаходити запаси. Далі нам покажуть, що потрібний ключ у собаки в роті. Знайдіть та вбийте псину. Далі знову біжимо до маркера, відчиняємо ворота і тут короткий ролик.
Впавши вниз, вбиваємо зомбі. Далі біжимо до маркера. Дорогою також будуть зомбі. Хелена приєднається до нас. Намагаємося проникнути у вказану будівлю, але двері не відчиняються. У дерево вдаряє блискавка і ззаду на нас пре натовп зомбі - відбиваємось. Проходимо всередину, а тут купа людей. Дивимось ролик. Ідемо до вівтаря та оглядаємо його. Ліворуч є сходи, на які треба закинути Хелену. Вона спустить нам цілі сходи, якими ми забираємося нагору.
Знаходимо п'єдестал із червоною основою та ставимо на нього червону статуетку. У ящику, на який вказує маркер, знайдемо ще одну статуетку, яку ставимо на другий п'єдестал. Нам покажуть двері, що відчинилися. Заходимо і смикаємо важіль. До нас виїжджає статуя. Вона атакуватиме нас, поки біля її заснування ми не натиснемо на кнопку. Далі проходимо і знову смикаємо важіль і з труб з'явиться вогонь. Виїжджає ще одна статуя, яка також має натиснути на кнопку. Потім ще дві. Потім ще три. І ще чотири насамкінець. Потім відчиняться двері і ми пройдемо до них. Тут треба буде стрільнути у тарілку, що тримає статуя дівчини. Потім піднімаємося нагору. Потім на другому поверсі йдемо далі і стріляємо по тарілці у дівчини в руках на першому поверсі і відчиняться двері. Щоб відкрити наступні двері знайдіть статую дівчини, але вже на рівні вище. Потім знову відчиняємо двері, вистріливши у тарілку. Зустрічаємося з Хелен та беремо синю статуетку, а також підбираємо нову зброю.
Далі читаємо табличку на стіні, що є підказкою. Виходимо на балкон і зі снайперської гвинтівки стріляємо у дзвони. Після пострілу під кожним дзвоном загориться вогонь. Усього треба вистрілити в 5 дзвонів із двох балконів. Останні два дзвони знаходяться далі за всіх, вони також найменші і вони прилаштовані до півників, які обертаються від вітру. Підбираємо другу статуетку, повертаємось у храм і ставимо її на синій п'єдестал і вівтар відкриється у ролику.
Звідти вилізе новий вигляд зомбі. Він труїть газом людей навколо і ті самі стають зомбі. Вбиваємо швидко цю тварину і всіх кого вона заразить. Вбивати її краще на відстані за допомогою снайперської гвинтівки. Вбивати її доведеться довго. Вбивши її отримаємо ключ - карту від підземелля, куди й вирушимо.
Усередині буде кілька камер. У кожну модно зазирнутиме. Також є панель, де можна ввести код дверей, і вона відкриється. Далі проходження дивимося на відео:
Продовжуємо бігти всередину печери. Здійснюємо шлях до маркеру. Знаходимо Дебор. Далі спускаємося вниз. Хелена несе у собі Дебору. Біжимо до точки і проходимо мостом. Продовжуємо спускатися донизу, прикриваючи Хелену. Далі дивимося ролик, в якому Дебора перетворюється на щось не зрозумій, що і тут же з'являється Ада. Дивимося ролик і тепер з Пекло біжимо вниз, до маркера.
Далі спускаємось все нижче і нижче і тепер вбиваємо те, що вийшло з Дебори. Після ролика біжимо швидко гвинтовою дорогою вниз. Все руйнуватиметься. Спускаємось, потім обертаємо важіль, щоб вагончик під'їхав до нас. Там уже Ада та Хелена. Стрибаємо і котимося вниз. Дорогою доведеться вбивати ворогів, доки не з'явиться Дебора і не почнеться ролик. Далі завантаження.
Знову дивимося ролик. Продовжуємо спускатися донизу. Ідемо до маркера. Біжимо коридорами вперед. Потім Хелена відкриє труну, і ви візьмете нову гвинтівку. Потім перед нами з'явиться дві пастки. Проходити їх найкраще лежачи на спину зі зброєю в руках. Попереду буде вогненна стіна. Щоб її пройти, підкиньте Хелену на сходи, самі вбивайте зомбі.
Далі Проходимо далі і намагаємося відчинити золоті ворота, але вони замкнені. Далі отримуємо кільце у Хелен і використовуємо його, щоб відкрити двері. Далі просто захищаємо двері і себе в першу чергу від натовпу зомбі, що набігають. Потім все ж таки відкриваємо двері, а попереду у воді бачимо плавці величезної тварюки. Стережіться, з води вистрибуватимуть на нас зомбі, вбиваємо гадів.
Далі Хелену мало не з'їсть ця тварюка, але вона вибереться. Піднімаємося сходами нагору. Далі відчиняємо двері, крутячи важіль. Проходимо далі через пастку, але слід. Двері не відчинити, тому що важеля немає. Далі у пастки, що крутиться, вбиваємо зомбі і підбираємо потрібний нам важіль. Вставляємо його і крутимо, щоб відкрити ґрати.
Отже, пливемо вперед за Хеленою. По дорозі на нас нападатиму зомбі. Випливайте в отворах, щоб набрати повітря. Потім на нас нападе це величезне створіння підводне і потягне не зрозумій куди. Хелена має вбити її. Тут буде quick time event. Від нас потрібно своєчасно нажити потрібні кнопки. Вбиваємо її та випливаємо.
Тепер пливемо до воріт і їх відчинить Хелена. Пливемо до маркеру. Та тварина жива. Вона пливе за нами. Натискаємо потрібні клавіші, вказані на екрані та пливемо далі. Знову з'являється ця тварюка і нам треба швидко-швидко натискати клавішу А. Потім ми падаємо у водосток і течією забирає нас, а спереду на нас налітає ця тварюка. Стріляємо їй у пащу, щоб вона здохла нарешті. Дивимось ролик.
Біжимо за Хеленою. Біжимо вулицею, не добіжимо до маркера. Далі знову зустрічаємо новий тип тварюків, які нагадують не зрозумій, що й збираються в єдину людину. Вбиваємо виродка. Далі нам потрібно знайти кілька ключів, усі вони позначені на карті. Перші два ви знайдете на вулиці, на підлозі. Третій знайти трохи складніше, але загалом просто. Він буде у туалеті на складі. Спочатку потрібно буде потрапити на склад, а потім уже до туалету.
Тепер, маючи три ключі, відчиняємо двері та потрапляємо на кухню. Нас атакує нова тварюка. Далі у нас квік таємно івент, де ми вбиваємо цю тварину. Проходимо вперед і дивимось ролик. Далі спускаємося вниз і біжимо вперед. Коли на нас піде стіна з променів, перестрибуйте через неї. Потім знову вперед і нам покажуть, що ворота відчинилися.
Проходимо вперед, доки Ада не включить систему захисту. Починаємо шалено бігати, щоб усі міни самі вибухнули. Відволікайте міни на себе, щоб Хелена використовувала панель або використовуйте її. Потім хвилина тиші і знову з'являться міни. Далі виходимо і швидко біжимо до краю доріжки та зістрибуємо вниз. Далі – ролик.
Леон. Chapter Five.
Біжимо вперед, піднімаємося сходами і прямуємо далі кварталом. Навколо багато людей та військових. Заходимо до приміщення. Виявляємось у приміщенні, куди іноді потраплятимуть зомбі. Вбиваємо їх і продовжуємо рухатися вперед. Нам допомагатимуть військові.
Далі прориваємося попереду, виходимо до джипа. Сідаємо у нього. Проїжджаємо загазовану область та виїжджаємо до руїн. Вибираємось і дивимося ролик. Після нього прориваємось із Хеленою вперед. Вбиваємо зомбі на дорозі. Потім заходимо у двері і спускаємося сходами. Тут буде купа зомбі. Беремо дробовик і мочимо гадів. Ідемо далі, відчиняємо двері та виходимо до міста. Тут відбувається справжній хаос.
Зстрибуємо на шосе та йдемо вперед. Навколо море зомбі, авто. Якоїсь миті відбудеться потужний вибух і нам доведеться тікати. Наприкінці шляху застрибуємо у вертоліт. За нас зачепиться зомбі. Відбийте його і відлітаємо. Далі на нас чекає квік тайм івент у гелікоптері. Натискаємо потрібні кнопки. Далі ефектно розбиваємось, але залишаємося цілі.
Опиняємось у дивному приміщенні, виходимо до вантажівки та зістрибуємо до неї вниз. Дивимось ролик. Далі Дерек перетворюється на величезного мутанта. Обстрілюємо його на відстані. Іноді він перетворюватиметься на людину, в цей момент потрібно побігати до неї і бити її з рук, що є сили. Далі він знову стане монстром і знову розстрілює його на відстані.
Далі за нами приганяє Кріс. Сідаємо в машину і розстрілюємо цього тиранозавра з кулемета. Стріляйте по його оці у роті та на череві. Далі знову короткий ролик, і ми знову вбиваємо цього гада. Б'ємо, поки він стане людиною, потім знову підбігаємо до нього і наносимо удари руками. Повторюємо операцію кілька разів, як і раніше. Зрештою вбиваємо його і дивимося ролик.
Після ролика натискаємо вказані клавіші, щоб дертися нагору. Забираємось на місток і розстрілюємо звідти гада, потім знову дертимемося нагору, бо за нами поженеться ця тварюка. У момент, коли він захоче нас вкусити, використовуємо поєднання вказаних на екрані клавіш, щоб він не вкусив нас. Потім на містку, де він став людиною, знову розстрілюємо його. Далі разом з Адою вбиваємо цю тварюку. У моменти, коли він стане людиною, підбігаємо до нього, як раніше, і довбаємо його, що є сили руками. Загалом вбивати його доведеться довго. Живий виродок.
Як ви вже зрозуміли, Дерек вмирати не збирається. Так, він живий і нам знову треба битися з ним. Розстрілюємо його з відривом. Також нам потрібно дістатися вертольота. Біжимо до маркера, поки не впадемо в люльку. Зверху на нас нападає цей тарган. Стріляємо в нього, доки він не повисне. Голова в нього як у мухи прямо, ось по ній і стріляйте, по цих величезних очах.
Потім спускаємося вниз і відбиваємось від зомбі. Продовжуємо йти до гелікоптера. Розбиваємо коробки, щоб зібрати запаси. Знову на заваді з'явиться він. Тепер він зовсім величезний тарган. Стріляємо по його голові або жовтим утворенням на його тілі та кінцівках.
Намагайтеся самі крутитися навколо електричних багнетів, на які нанизані трупи. Він поїдатиме їх разом із багнетами, а його битиме струмом. Багетти, які валяються на підлозі можна і потрібно підбирати. У момент, коли він впаде головою на землю, то встромляємо їх у нього. Далі добігаємо до вертольота беремо РПГ і пускаємо йому у вічі. Нарешті Дерек падає і ніби остаточно вмирає, а ми дивимося фінальний ролик.
Chris. Chapter One.
Події розгортаються шістьма місяцями раніше. Дивимось ролик. Спускаємося з вертольота з командою і йдемо до краю даху і зістрибуємо вниз, потім до маркера спускаємося вниз. Добігаємо до дверей і вибиваємо її і відразу зустрічаємо журналістів.
Біжимо вперед, доки не станеться вибух БТР. Далі праворуч вибиваємо двері. Піднімаємося нагору і біжимо маркером, поки не почнеться ролик, де зомбі сам себе регенерує. Вбиваємо його. Потім біжимо вулицями до маркера. Тут зомбі стріляємо у вертоліт із РПГ. Далі пробігаємо вперед і знову вибиваємо двері. Усередині заражені – вбиваємо їх. Далі знову довбаємо двері і бредемо цими важкими коридорами. Далі біжимо, доки не зайдемо до будівлі, де не почнеться ролик. Тут у нас з'явився новий вид тварин з величезною рукою. Мочимо її.
Далі пробігаємо далі та виходимо на вулицю. Тут починається перестрілка з бандитами та рубилово на ятаганах. Потім біжимо до маркера і вибиваємо два двері поспіль. У слід. На кімнаті нас чекають вороги. Вбиваємо гадів. Далі вибираємось на пожежні сходи та піднімаємося нагору. Далі – ролик. Після забираємося невеликими сходами, потім перестрибуємо виступ, пробігаємо вперед, спускаємося, знову піднімаємося, знову спускаємося і сходами піднімаємося нагору, а потім ще однією.
Потім на нас чекає жорстока перестрілка на даху. Тут будуть літаючі тварюки. Забираємось на виступ і починаємо спускатися вниз по дроту, але нас збивають ракетою, після натискаємо вказану клавішу, щоб повзти вперед. Потім піднімаємося сходами нагору. Вбиваємо літаючу тварину і піднімаємося ще вище. Далі перестрілка з виродками. Продовжуємо безперервно рухатися до вказаного маркера і добігаємо до дверей. Вибиваємо її, біжимо праворуч і піднімаємося сходами потім стрибаємо і падаємо на дах.
Тут нас знову чекає стрілянина. Далі біжимо вперед і зістрибуємо ліворуч до дверей, вибиваємо її та пробігаємо вниз до наступного даху. Тут чергова стрілянина. Доведеться битися, доки не прилетить вертушка. Ворогів буде багато, тож приготуйтеся. Групуємося з новими бійцями та йдемо до дверей. Далі проходження дивимося на відео:
Chris. Chapter Two.
Дивимось ролик. Їдемо до БТРу. Перший позашляховик підривають і ми вибираємось. Далі йдемо вперед і відразу вступаємо в бій. Виродків буде багато, перестрілки будуть запеклі. Просуваємось до вказаного маркера, потихеньку вбиваючи ворогів.
Рушаємося вперед, доки не почнеться ролик, що демонструє величезну тварюку. Стоїмо на балконі і стріляємо по його нарості на спині, коли він нагинається та інше, потім зістрибуємо з балкона і заходимо в будівлю праворуч, звідки можна вести вогонь наросту. Потім шукайте момент і стрибайте до нього на спину з даху і натискайте вказану клавішу. Ви дістанете з його спини ріг і встромите в серце. Далі короткий ролик. Тварина втекла.
Далі продовжуємо прориватися до маркера, вбиваючи пересічних ворогів. Далі проникаємо на величезний склад, який і так майже зруйнований, де продовжуємо перестрілку. Продовжуємо прориватися, доки не почнеться ролик. Далі проходження дивимося на відео:
Забираємося сходами і зістрибуємо вниз. Тут багато ворогів та ціла система ППО. За нами, як і раніше, женеться ця тварюка. Вороги будуть усюди. На дахах, довкола, але головний ворог- ця величезна махина, яка раз у раз буде жбурляти в нас машини і не тільки. Забираємось вище і стріляємо йому по спині, поки він не впаде на коліна, а потім забираємось йому на спину і натискаємо вказану клавішу, щоб встромити жердину йому в спину. Потім наноситься авіаудар і тварина розчиняється, вмираючи. Далі – ролик.
Після завантаження опиняємось у храмі. Люди тут застигли. Ідемо на другий поверх до дверей і вибиваємо їх. Далі вбиваємо гада з ятаганом, спускаємось униз і тут нам покажуть нового монстра. Чималий такий громила. Вбиваємо його. Далі нам відчинять двері, потім наступну відкриваємо самі і в холі чергова перестрілка. Біжимо вперед, доки не почнеться ролик. Далі йдемо за Адою. Виходимо в хол, де ми розпочинали місію і піднімаємось на другий поверх. На першому поверсі вилупилися яйця та багато тварин. Далі рухаємося до маркерів, вбиваючи гадів на дорозі. Ми також зустрінемо тварин, схожих на динозаврів. Наприкінці дивимось ролик.
Chris. Chapter Three.
Дивимось ролик. Зустрічаємо одразу ж примарного жука. Піднімаємося нагору і йдемо до маркера. Добігаємо до воріт і відкриваємо їх, потім біжимо до сходів і піднімаємося нагору і ламаємо двері, де б'ємося з потворами, а потім знову піднімаємося нагору, де знову вбиваємо гадів і біжимо вперед, доки не почнеться завантаження.
Дивимось ролик. Далі спускаємося вниз і біжимо вперед. Тут незрозумілі тварюки, схожі на чаплю. Вбиваємо їх. Вертушка, на жаль, проти нас, так що не гидуйте стріляти і по ній. Рухаємось до маркера. Складного немає нічого. Постійно піднімаємося нагору, спускаємось, вбиваємо цих коників і знищуємо вертушку, а потім ролик. Далі біжимо до маркера і ламаємо двері. Продовження дивіться на відео:
Дивимось ролик. З'являється зграя тарганів, яка створює ворогів із таких самих тарганів. Вбиваємо їх. Потім труп розвалиться, і ми підбираємо бомбу. З її допомогою підриваємо ворота та проходимо далі. Дивимось ролик. Біжимо далі вперед і відчиняємо двері. Завантаження Виходимо в незрозумілий порт, де стрибаємо між кораблями, щоб дістатися до мети та вбиваємо ворогів.
Прориваємося вперед, вбиваючи гадів, доки не зустрінемо Аду. Далі нас сипле ракетами вертушка, а нам доведеться швидко бігти та перестрибувати між кораблями. Біжимо вперед і забігаємо в ресторанчик, звідки починаємо вбивати вертушку. Жива, зараза. Далі – ролик. Потім добігаємо до дверей і відчиняємо її. Чекаємо на завантаження. Знову ролик. Забігаємо в будинок і швидко біжимо в інший кінець коридору за ліфтом. Втім, локація знайома з попередньої кампанії за Леона. Перестрибуємо через промені та біжимо нагору. Потім потрапляємо до тієї ж камери, з мінами, де доведеться відкрити панель і використовувати вказані клавіші, щоб вимкнути систему безпеки.
Далі зістрибуємо вниз і біжимо за Адою коридорами, повними газу. Біжимо все за нею, доки не почнеться знайомий нам ролик. Далі погоня по місту. Сидимо за кулеметом і розстрілюємо ворожі цілі довкола. Погоня триватиме деякий час, а потім ми потрапимо в засідку. Далі ми сідаємо за кермо. Складного немає нічого. Їдемо вперед, намагаємося нікого не зачепити, використовуємо прискорення, а потім ролик.
Chris. Chapter Four.
Отже, їдемо на ліфті нагору та зустрічаємо Пекло. Біжимо за нею, відчиняємо двері. Нам протистоятимуть елітні виродки у костюмах. Гонимося за Адою, вбиваючи ворогів. Відчиняємо двері та на нас нападає павук. Далі натикаємось на рій. Довго нам доведеться бігати човгаючим кораблем, щоб нарешті наздогнати Аду. Далі – ролик.
Далі відчиняємо двері і прориваємося вперед. Виходимо до винищувача. Ролик. Летимо у винищувачі та атакуємо цілі у відкритому морі. Не забуваймо ухилятися від ракет, що летять прямо в нас. Далі піднімається ще одна величезна тварина. Стріляйте по ній та мочіть її, що є сили. Стріляйте йому по обличчю. Коли таймер закінчиться почнеться ролик.
Вибираємося вперед. Ця тварюка все ще бажає нас вбити. То ліворуч, то праворуч вона нападатиме на нас, атакуйте її руки і не потрапите. Біжимо до дверей і відчиняємо її. Ми впадемо, тому швидко натискайте вказану клавішу, щоб піднятися. Далі знову відкриваємо двері і біжимо коридором і почнеться ролик.
Тепер доведеться замочити цю незрозумілу гидоту. Біжимо і хапаємо шприц, що випав, після чого знову ролик. Звільняємося з кайданів. Коли тварюка впаде, стріляємо по ній. Начебто померла. Далі тварюка вилізе. Стріляємо її спиною. Відбігайте від неї. Наш напарник смачно поливатиме цю заразу електрикою. Вбиваємо її доки не почнеться ролик. Тепер вибираємось звідси. Тікаймо до виходу і не звертаємо ні на що уваги. Дивимось ролик. Як і завжди, боси тут так просто не вмирають, але Пірс знову рятує нас, знищивши лабораторію.
Jake. Chapter One.
Дивимось ролик. Отже, починаємо гру. Потрібно залишити місце бойових дій. Піднімаємося сходами і біжимо до маркера на карті. Вибігаємо надвір і прориваємося вперед. Остерігайтеся вертушки. Потім поверніть ліворуч і увійдіть до будівлі, вийшовши з іншого боку. Просто біжимо вперед, забігаємо до будівлі та вистрибуємо з вікна.
Біжимо далі, доки не почнеться ролик. Далі біжимо по навісі вздовж скелі. Доведеться багато стрибати. Ворогів поруч обеззброюємо. Джек має майстер бойових мистецтв. Ворогів попереду далі вбиваємо за допомогою пістолета. Також Джек у нас акробат, тому доведеться багато стрибати, перестрибувати перешкоди і не тільки. Прориваємось далі і потрапляємо в якусь ущелину. Не забувайте подавати руку Шеррі, інакше вона не зможе йти за нами.
Добігаємо до дверей і вибиваємо її. По дорозі вбиваємо ворогів. Далі знову біжимо стрімким шляхом, вздовж стіни. Нам заважатиме вертушка, тож швидко біжимо вперед. Біжимо, поки не дійдемо до червоних воріт і тут ролик. Далі тікаємо від тварюки.
Далі відчиняємо двері і спускаємося вниз. Опинимося у деяких катакомбах. І нам потрібно досягти зеленої брами, яку покаже камера. Дорогою доведеться тікати або битися з цим виродком. Заманюйте його до червоних діжок і підривайте їх. Далі падаємо вниз і продовжуємо бігти до маркера. Далі у нас знову ролик, у якому зустрінемо знайомих персонажів. Далі з'являється ця найбільша тварюка, яку ми мочили, граючи за Кріса.
Як не дивно, він знову доведеться вбивати цю тварюку, але тепер за Джека. Робимо все те саме. Забираємось вище, стрибаємо на спину і мочимо гада і так пару разів. Далі добігаємо до ППО на даху та займаємо оборону. Далі знову доведеться мочити одну велику тварюку. Стріляйте в неї з кулемета, а потім стрибаємо на спину, хапаємося за провід, що стирчить або що це і розхитуємо його і знову те ж саме.
Далі, стрибаючи на спину, дістаємо роги і встромляємо у тварюку. Вбиваємо та дивимося ролик. Далі в наш вертоліт почне ломитися тварюка у вікна. Стріляйте та не дайте йому увійти. Після невеликої кат-сцени сідаємо за кулемет і відбиваємось від хвоста. Зокрема, розстрілюємо тварину, що повисла на вертушці. Також знищуємо ворожі гелікоптери.
Продовжуємо стрілянину. Вороги оточили нас зовні. Вороги будуть наступати з різних позицій, тож тримайте оборону. Далі вибігаємо на вулицю, сідаємо на скутер і женемо вперед. Далі почнеться сходження лавини, так що будьте обережнішими. Їдемо вперед, доки не почнеться ролик.
Потім просто рухаємось уперед. На шляху траплятимуться жуки. Далі біжимо до вказаної точки. Тут зустрінемо старого знайомого, від якого доведеться бігти і ховатися в люку. Потім біжимо до бака і рухаємо його, щоби пройти далі. Потім біжимо до дверей із червоним люком. Добігаємо та відкриваємо його. Несподівано з'явиться цей псих - тікаємо від нього. Піднімаємось вище. Стоїмо у тіні. Нам потрібно отримати ключ - карту, а довкола ходить ця тварюка. Обійдіть по тіні зліва, потім підкиньте Шеллі нагору. Ідемо по тіньовому боці праворуч і беремо патрони.
Відволікаємо кийок за допомогою гранат. Киньте подалі від ключ-картки та все. Шеллі забере її. Далі тікаємо. Далі закриваємо за собою двері і тікаємо від цієї тварюки, знаходимо бурильну установку і з її допомогою намагаємося вбити гада. Далі – ролик.
Jake. Chapter Three.
Дивимось ролик. Далі вбиваємо хлопців голими руками. Потім у нас знов ролик. Потім біжимо коридорами лабораторії, вбиваючи гадів на шляху. По дорозі рухаємо клітку на колесах, щоб пройти далі. Пройшовши вперед, забираємося в димар і виходимо в іншій кімнаті. Тут використовуємо кулемет у різних приміщення, щоб убити ворогів Між ними можна легко перемикатися.
Потім підгляньте код, коли дівчина відкриватиме двері і введіть його, щоб пройти далі. Цей же код використовуємо і на другій двері, після чого пробігаємо далі і прямуємо до маркера. Одягаємось і продовжуємо наш праведний шлях. Вибираємось до маркера на карті, вбиваючи на шляху ворогів. Прямуємо коридорами цього палацу, вбиваючи ворогів. Використовуйте парк та інші можливості, щоб добиратися до потрібних місць.
Потім нам доведеться роздобути ключ, щоб відчинити двері. Потім підбігаємо до таблиці і кидаємо монетку, щоб вискочила цифра 03, але спочатку потрібно знайти спеціальні монети. Усього треба знайти 10 монет і вставити їх у вказану статую, щоб відчинилися двері, куди ми і побіжимо. Монетки розташовані у кімнатах всюди, шукайте їх. Увійшовши у двері нас зустрічає ролик.
Далі прориваємося вперед, випинаємо двері і знову біжимо від якоїсь дивної штуки за нами. У слід. кімнаті вбиваємо ворогів. Тут довкола спортивні машини та мотоцикли. Добігаємо, до речі, до мотоцикла та вмотуємо звідси. Стережіться танка.
Jake. Chapter Four.
Дивимося проходження на відео:
Підбираємо набої, ламаючи бочки. Біжимо до дверей, вбиваючи ворогів. Прориваємося до автобуса та дивимося ролик. Тут короткий ролик і починаємо вбивати величезних гадів. Добігаємо до дверей та у нас ролик. Зустрічаємо Кріса. Після ролика продовжуємо вбивати гадів. Тут зустрічаємо міні-боса. Складного немає нічого. Просто ухиляйтеся, коли він розбігається, то швидко відходьте убік і стріляйте по ньому, не шкодуючи свинцю. Вбиваємо гада і дивимося ролик.
Пробігаємо через натовп ворогів. Заблукати складно, але померти легко. Розбивайте ящики, щоб піднімати патрони. Потім станеться вибух і нам доведеться повзти вперед, нас зноситиме. Потім продовжуємо тікати. Після вибуху нарине вода і доведеться пливти у деяких місцях. Наприкінці місії дивимось ролик.
Ідемо вперед. Ми у місті. На шляху вбиваємо бандитів. Майже одразу ж буде завантаження. Далі короткий ролик і продовжуємо йти до маркера, позначеного на карті. Не забуваймо вбивати ворогів. Далі на нас чекає цікавий паркур, де доведеться бігати балками, стрибати і бігати і не тільки. Головне, втекти від тварюки, що женеться за нами. Не забуваймо використовувати наш пістолет - хук, щоб притягатися до предметів і проходити далі.
Далі нас все ж таки наздожене тварюка з бензопилою і доведеться її вбити. Просто засліпіть її перед прибуттям поїзда і спробуйте там залишити. Потім самі забираємось у поїзд. Потім пробігаємо далі та знову ролик. Далі на нас чекає добрив екшен, де доведеться застосовувати акробатику.
Досягаємо кінцевої мети, дивимось ролик. Проходження сліду. місії дивимось на відео.
Про гру
Сюжет гри Resident Evil 6 розгортається з 24 по 25 грудня 2012 року та з 27 червня по 1 липня 2013 року.
Леон та Хелена
Пройшло 15 років після інциденту у Раккун-сіті. Президент Сполучених Штатів Америки Адам Бенфорд вирішив розкрити всю правду про події вересня 1998 року. Леон Скотт Кеннеді, один з тих, хто вижив під час цих подій, нині агент секретної службиСША і, за сумісництвом, друг президента, прибуває до нього, але стає свідком того, як у результаті теракту президент перетворюється на зомбі. Захищаючи іншого агента секретної служби, Хелен Харпер, Леон змушений застрелити президента.
Хелена Харпер вважає, що саме вона відповідальна за смерть президента, але спочатку приховує від Леона подробиці, оскільки її молодша сестра Дебора Харпер знаходиться в заручниках у Дерека Сімонса, радника з національної безпеки, який і влаштував теракт, використавши Хелену для знешкодження охорони президента . У ході гри Леон і Хелена переслідують Сімонса, і з'ясовують, що за його діями стоїть мафіозна організація «Сім'я», яка організувала атаку на президента з метою запобігти зниженню політичного впливу США у разі розкриття президентом правди про подію в Раккун-сіті. Леону і Хелене за сприяння Ади Вонг, вдається вбити Симонса і довести докази непричетності Леона до смерті президента.
Кріс та Пірс
На момент початку подій гри Кріс Редфілд, Пірс Нівенс та інші бійці з B.S.A.A. прибувають до Едонії, щоб протистояти атаці біотерористичної організації Нео-Амбрелла. У ході трагічних подій Кріс та Пірс дізнаються, що на чолі біотерористів стоїть жінка, яку вони впізнають як Аду Вонг. Насправді це Карла Радамеса, яку Дерек Сімонс перетворив на двійника Ади. Через півроку Кріс і Пірс виявляють Карлу в Китаї і переслідують її, намагаючись заарештувати, а також намагаються запобігти організованій Карлою глобальній біологічній атакі, але не досягають успіху в цьому - на їхніх очах Карлу вбивають члени «Сім'ї», а населення міста Тат-цзи (Китай) , провінція Ланшянь) виявляється зараженим вірусом, що перетворює людей на зомбі. Тоді Кріс і Пірс вирушають на секретну підводну базу Нео-Амбрели, щоб врятувати Джейка Мюллера, який має антитіла до нової зарази. Однак на секретній базі вони виявляють не тільки бранців, а й величезний кокон з гігантською біоорганічною зброєю «Хаос», що недорозвинулася.
Системи підводного комплексу виявляються запрограмованими на те, щоб випустити Хаос на волю у разі смерті голови організації Карли Радамес. Хаос, що повністю розвинувся, зміг би за лічені дні заразити все людство К-вірусом. Кріс і Пірс змушені залишитися на базі, щоб знищити Хаосу. У ході битви Пірс Нівенс втрачає руку, а Кріс Редфілд виявляється схоплений Хаосом. Пірс вирішує ввести собі дозу захопленого у Карли Радамес посиленого К-вірусу, щоб отримати шанс врятувати Кріса Редфілда і перемогти Хаосу. І те й інше Пірсу, що мутував, вдається, але в результаті він відмовляється рятуватися з тонучої підводної станції і змушує Кріса евакуюватися поодинці.
Джейк та Шеррі
На початку своєї сюжетної гілки Джейк Мюллер, позашлюбний син головного антогоніста попередньої частини гри Альберта Вескера, є солдатом-найманцем. Ще одним його наймачем стають повстанці Едонії, вигаданої східноєвропейської країни. Нео-Амбрелла передає повстанцям шприци з К-вірусом, який перетворює людей на небезпечних мутантів дж'аво, стверджуючи, що це бойові стимулятори, і таким чином проводить польове тестування своєї нової біологічної зброї. Джейк, який успадкував від батька антитіла до подібних вірусів, залишається людиною, але його антитіла стають потрібними всім: Карлі Радамес, Дереку Сімонсу, B.S.A.A. і просто людству для виживання. Співробітниця секретної служби США, Шеррі Біркін (так само одна з тих, що вижили в ході подій вересня 1998 року), допомагає Джейку рятуватися від покинутих на його затримання сил біотерористів. У ході своїх пригод Шеррі та Джейк зближуються, і спочатку егоїстичний Мюллер починає розділяти альтруїзм своєї напарниці.
Пекла
Сюжетна гілка Ади Вонг починається з того, що вона отримує по мобільному відеофону нібито наведення від нібито Дерека Сімонса, яке стосується підводного човна в Північній Атлантиці. Прибувши на цей підводний човен Ада виявляє, що системи корабля, що явно належить Дереку Сімонсу, налаштовані на його відбитки пальців і голос, а весь екіпаж підводного човна складається з мутантів Джаво. В одній із кают виявляється відеозапис піврічної давності із завданням від Дерека захопити Джейка Мюллера адресоване Аді Вонг, проте насправді Ада вже довгий час не мала справ із Дереком і не отримувала від нього жодних завдань. Залишаючи підводний човен Ада знову отримує від нібито Дерека відеоповідомлення, де він повідомляє їй, що від його імені скоро планується біотерорестична атака світового масштабу.
Намагаючись розібратися в тому, що Ада виявляє, що Дерек Сімонс, який не бажав змиритися з тим, що Ада відмовилася на нього працювати, перетворив віддану йому співробітницю-вченого Карлу Радамес, за допомогою розробленого їй же К-вірусу, в «копію» Ади Вонг. Перетворена Карла не тільки отримала зовнішність Ади Вонг (у грі її можна впізнати тільки по одязі синього кольору) а й переконаність, що вона і є справжня Ада Вонг. Проте Карла зненавиділа Дерека Сімонса за своє перетворення, і в таємниці від нього створила біотерористичну організацію «Нео-Абрелла», покликану знищити те, що є найбільшою цінністю для Дерека – світову стабільність.
Під час розслідування Ада кілька разів перетинається з іншими персонажами гри. Вона надає істотну допомогу Леону, допомагаючи добути докази його невинності у смерті президента США і вбити Сімонса, потай захищає Джейка і Шеррі, але змушена ховатися від Кріса і Пірса, які вважають її відповідальною за загибель їхніх бойових товаришів. Зрештою Ада стає безпосередньою свідком загибелі Карли Радамес, яка перед смертю перетворюється на агресивну біоорганічну масу, яка продовжує стверджувати, що вона і є «справжня Ада Вонг». Зі смертю Карли, засвідченої Крісом і Пірсом, Ада вирішує знищити сліди того, що в неї колись існував двійник. Таким чином, єдиними людьми, які знають, що вона все ще жива, залишаються Леон і Хелена.
Проходження Resident Evil 6 ви можете подивитись нижче. Приємного перегляду.